使用VScode和EIDE插件开发STM32
使用VScode和EIDE插件开发STM32
梦幻使用VScode和Eide插件编译STM32
简介
VSCode(Visual Studio Code)是一款轻量级但功能强大的源代码编辑器,支持多种编程语言和插件扩展。EIDE(Embedded IDE)是 VSCode 的一个插件,专门用于嵌入式开发,支持 STM32 等 ARM Cortex-M 系列微控制器的开发。本文将介绍如何使用 VSCode 和 EIDE 插件来开发 STM32 项目。
##准备工作
在开始之前,请确保你已经安装了以下软件和工具:
Visual Studio Code:下载地址
EIDE 插件:在 VSCode 的扩展市场中搜索并安装 “Embedded IDE”。
安装 EIDE 插件
打开 VSCode。
点击左侧的扩展图标(或按 Ctrl+Shift+X)。
在搜索框中输入 “Embedded IDE”,找到 “EIDE” 插件并点击 “Install” 进行安装。
安装完成后,重启 VSCode。
安装 Cortex-Debug
编译环境的配置
扩展里面,右键eide插件,转到设置
Eide Arm INI.Path选项 — 添加 UV4.exe 的路径
我的是 D:\Tools\Keil_v5\UV4\UV4.exe (看自己的keil安装在哪)
EIDE.ARM.Option: Axf To Elf 选项 勾选
之后点击左侧的EIDE插件,点击左下方的操作—安装实用工具
顶部窗口中,点击 Cppcheck、GUN Arm Embedded Toolchain 、OpenOCD Programmer。等待全部下载成功之后,再点击右下角的 Yes 。
创建项目
点击左侧的EIDE插件,点击 新建项目–内置项目模板–搜STM32F103–命名项目的名称–放在你想储存的位置–之后点击右下角的 YES 。
此时点击 EIDE 会出现你创建的项目,只需要配置一下 项目支持包、构建配置、烧录配置 即可 。
芯片支持包:点击旁边的加号“+”之后–选From Repo 等待一下,选择你需要的芯片支持包 比如 STM32F10X 。
构建配置:选择 GCC 即可,链接脚本路径在你更改 GCC 之后会变化,如果需要 GCC 构建的话,需要去你的项目文件里找到 stm32f1x_64KB_flash.ld 文件,把其文件名称(选中F2)复制即可,前面记得要加 \
烧录设置:选择 OpenOCD 即可
编译和下载
- 位置在项目DEBUG的旁边,鼠标移动过去即可
到此已经结束了
如果你使用的是江科大的标准库,那么在你导入项目的时候配置如下
此外还需要额外去配置一下预处理编译,不然会出现错误:
**#error “Please select first the target STM32F10x device used in your application (in stm32f10x.h file)” **
解决方式:
去stm32f10x.h里面,把预处理宏定义解除注释即可,因为标准库里默认都是把他们注释了。
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例如我使用的是STM32F10X_MD 就要把这行前面的 /* 和 */ 注释掉了 变为 #define STM32F10X_MD /*!< STM32F10X_MD: STM32 Medium density devices */
之后在下载到板子上的时候可能会出错:
1 | Open On-Chip Debugger 0.12.0-rc2-g7a1adfbec (2022-11-06-10:08) |
还要把 构建起选项 — 链接器 —不生成hex/bin文件 取消勾选即可。